05、namespace与using
大约 2 分钟C++C++基础编程程序厨
本文主要介绍namespace和using。
什么是namespace?
namespace是指命名空间,表示某个变量标识符的可见空间,比如下面的代码:
namespace Meow {
int k = 100;
}
int main() {
std::cout << k << std::endl;
}
这段代码中在命名空间Meow中定义了变量k,表示变量k只有在命名空间Meow中才可见。
所以下面直接访问k这种情况,编译器会报错:
test.cc:9:18: error: use of undeclared identifier 'k'; did you mean 'Meow::k'?
std::cout << k << std::endl;
^
Meow::k
test.cc:5:9: note: 'Meow::k' declared here
int k = 100;
^
1 error generate
那怎么才能访问到这个k?
需要显式声明使用某个命名空间的k,比如:
std::cout << Meow::k << std::endl;
还有一种方法访问到k,就是把它整体包含到对应的namespace中:
namespace Meow {
int k = 100;
void f() {
std::cout << k << std::endl;
}
}
等等,还有一种方法,利用using,可以提前声明好使用哪个namespace:
using namespace Meow;
void f() {
std::cout << k << std::endl;
}
这段代码就提前声明了使用Meow的namespace,这样在访问k时就会默认去Meow的namespace里寻找,编译器也就不会报错了。
我们经常见到的**using namespace std**就是这个作用。
另外namespace可以嵌套,比如:
namespace A {
namespace B {
int k = 100;
}
}
int main() {
std::cout << A::B::k;
}
也可以这样嵌套:
namespace A::B {
int k = 100;
}
两种嵌套的使用方法相同。
那为什么要引入**namespace****?**
在大的项目工程里,有好多个程序员,不可避免的会定义相同名字的函数,比如Print就可能会定义好多次,但一个工程中,同名函数定义多次就会报错,所以才引入了namespace,把不同模块里的函数用不同的namespace包裹起来,就避免了**multi definition**的报错。
using的作用?
前面简单介绍了using的使用,其实using还有另一个作用,就是起别名:
using meowint = int;
using meowllong = long long;
using MeowFrameMap = std::map<meowint, Frame>;
meowint a = 1;
meowllong b = 2;
MeowFrameMap m;
比如**using 美国总统 = 拜登**,就是给拜登起了个别名叫美国总统,以后叫美国总统的时候别人也知道就是叫的拜登。
using非常方便,比如有一个很复杂的std::map<meowint, Frame>,每次使用std::map<meowint, Frame>定义变量就非常麻烦,
而有了using,就可以使用MeowFrameMap,方便快捷,表示的含义也很清晰。





