03、VSCode使用

厨子大约 5 分钟C语言基础程序程序厨

前面我们提到过VSCode有多么的好用,本文主要介绍如何使用VSCode编译运行C语言代码。

安装

首先去官网(https://code.visualstudio.com/)下载安装包,点击`Downloadopen in new window for Windows`

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获取安装包后,一路点击Next就可以。

配置VSCode

相关的配置详见:https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-msvcopen in new window (直接看官方文档即可)

也可以参考这个文档:https://blog.csdn.net/lyb06/article/details/133305751open in new window

主要步骤如下

安装扩展

安装好VSCode后,打开后,搜索C/C++的扩展,然后安装:

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安装MinGW-w64

通过 MSYS2 获取最新版本的 MinGW-w64,它提供了 GCC、MinGW-w64 以及其他有用工具和库的最新原生构建版本。为你提供编译代码、调试代码以及配置 IntelliSense 所需的工具。

要安装 MinGW-w64 工具链,可按照以下步骤操作:

  1. 你可以从 MSYS2 页面下载最新安装程序,或使用此直接链接open in new window下载安装程序。
  2. 运行安装程序并按照安装向导的步骤进行操作。请注意,MSYS2 需要 64 位 Windows 8.1 或更高版本。
  3. 在向导中,选择你希望的安装文件夹。记录下此目录,以备后续使用。最好直接使用推荐目录。完成后,确保选中“运行 MSYS2”,然后点击“完成”。这将为你打开一个 MSYS2 终端窗口。
  4. 在此终端中,通过运行以下命令安装 MinGW-w64 工具链:
pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
  1. 按下回车键接受 toolchain 组中的默认软件包数量。
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  1. 当提示是否继续安装时,输入 Y
  2. 将 MinGW-w64 的 bin 文件夹路径添加到 Windows 的 PATH 环境变量中,具体步骤如下:
    1. 在 Windows 搜索栏中输入“设置”,打开 Windows 设置。
    2. 搜索“编辑账户的环境变量”。
    3. 在“用户变量”中,选择 Path 变量,然后点击“编辑”。
    4. 点击“新建”,并添加你在安装过程中记录的 MinGW-w64 目标文件夹路径。如果你使用了上述默认设置,则路径为:C:\msys64\ucrt64\bin
    5. 点击“确定”,然后在“环境变量”窗口中再次点击“确定”,以更新 PATH 环境变量。 请注意,你需要重新打开任何控制台窗口,以便更新后的 PATH 环境变量生效。

检查MinGW是否已安装

要检查 MinGW-w64 工具是否正确安装并可用,请打开一个新的命令提示符窗口并输入以下命令:

gcc --version
g++ --version
gdb --version

你应该会看到显示已安装的 GCC、g++ 和 GDB 版本的输出信息。如果情况并非如此:

  1. 确保你的 PATH 变量条目与工具链安装位置的 MinGW-w64 二进制文件位置匹配。如果编译器在该 PATH 条目中不存在,请确保你按照前面的指示进行了操作。
  2. 如果 gcc 的输出正确,但 gdb 不正确,则你需要从 MinGW-w64 工具集中安装你缺少的软件包。
    1. 如果在编译时出现“The value of miDebuggerPath is invalid”的消息,其中一个原因是缺少 mingw-w64-gdb 软件包。

创建程序

创建项目

可以直接用VSCode打开某个文件夹,该文件夹将成为你的“工作区”。在弹出的工作区信任对话框中,选择“是,我信任作者”,因为这是你创建的文件夹。

然后你将在工作区的 .vscode 文件夹中看到三个文件:

  • tasks.json(构建指令)
{
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++.exe build active file",
      "command": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\g++.exe",
      "args": [
        "-fdiagnostics-color=always",
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "options": {
        "cwd": "${fileDirname}"
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "detail": "Task generated by Debugger."
    }
  ],
  "version": "2.0.0"
}
  • 详情:
    • command 设置指定了要运行的程序;在本例中,它是 g++
    • args 数组指定了传递给 g++ 的命令行参数。这些参数按照编译器期望的特定顺序列在该文件中。
    • 此任务告诉 g++ 使用活动文件(${file}),将其编译,并在当前目录(${fileDirname})中创建一个输出文件(-o 参数),文件名与活动文件相同,但带有 .exe 扩展名(${fileBasenameNoExtension}.exe)。对我们来说,这将生成 helloworld.exe
    • label 的值是你在任务列表中看到的内容;你可以随意命名它。
    • detail 的值是你在任务列表中看到的任务描述。强烈建议你更改此值,以便将其与其他类似任务区分开来。
    • problemMatcher 的值用于选择用于在编译器输出中查找错误和警告的输出解析器。
  • launch.json(调试器设置)
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++.exe - Build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
        }
    ]
}

新建文件

点击新建文件按钮,新建个test.c文件:

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编写代码

test.c文件中,编写简单的Hello World代码:

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运行

直接点击图中按钮,运行即可:

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你会看到有Hello,World的输出,然后你也会看到同级目录中出现了test.exe的可执行文件,这个可执行文件我们也可以直接运行,也会有同样的输出。

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