05、打家劫舍II
大约 4 分钟数据结构算法算法基地面试动态规划刷题程序厨校招社招
完成了打家劫舍 1,我们继续来看打家劫舍 2,不过这个题目,如果没做过的话,确实不容易想到解法,大家可以先试着想一下,10 min 没思路的话,直接看题解就好啦
https://leetcode.cn/problems/house-robber-ii/
题目描述
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组 nums,计算你在不触动警报装置的情况下,今晚能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 3:
输入:nums = [1,2,3]
输出:3
约束条件:
1 <= nums.length <= 1000 <= nums[i] <= 1000
很明显,题目的难度升级了!!!变成环了,第一个和最后一个屋子也有了邻居
环形数组的特殊性
问题对比
LeetCode 198. 打家劫舍(线性):
房屋: [2, 7, 9, 3, 1]
0 1 2 3 4
不能偷相邻的即可
LeetCode 213. 打家劫舍 II(环形):
房屋: [2, 7, 9, 3, 1]
0 1 2 3 4
↑ ↑
└──环形──┘
特殊约束:0 和 4 也是相邻的!
环形约束分析
环形意味着:
第一个房屋 (0) 和最后一个房屋 (n-1) 相邻
如果偷第一个房屋,就不能偷最后一个
如果偷最后一个房屋,就不能偷第一个
解决方案:
分两种情况计算,取最大值
1. 考虑房屋 [0, n-2],不包括最后一个
2. 考虑房屋 [1, n-1],不包括第一个
我们只需要将上述两次情况分别求解,最后选择最大的那个就好了呀!将环形问题转化为两个线性问题
图解示例
nums = [2, 3, 2]
环形结构:
2
/ \
3 — 2
情况1:考虑 [2, 3](不包括最后一个)
可以偷:2 或 3
最大:3
情况2:考虑 [3, 2](不包括第一个)
可以偷:3 或 2
最大:3
答案:max(3, 3) = 3 ✓
动态规划解法⭐
核心思想
将环形问题转化为两个线性问题:
- 偷 [0, n-2],即不考虑最后一个房屋
- 偷 [1, n-1],即不考虑第一个房屋
对这两种情况分别应用打家劫舍 I 的算法,取最大值。
代码实现
class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
// 边界情况
if (n == 0) {
return 0;
}
if (n == 1) {
return nums[0];
}
// 情况1:偷 [0, n-2],不考虑最后一个房屋
int max1 = robRange(nums, 0, n - 2);
// 情况2:偷 [1, n-1],不考虑第一个房屋
int max2 = robRange(nums, 1, n - 1);
// 返回两种情况的最大值
return max(max1, max2);
}
private:
// 打家劫舍 I 的解法(线性数组)
int robRange(vector<int>& nums, int start, int end) {
if (start == end) {
return nums[start];
}
int prev2 = nums[start];
int prev1 = max(nums[start], nums[start + 1]);
for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
int curr = max(prev1, nums[i] + prev2);
prev2 = prev1;
prev1 = curr;
}
return prev1;
}
};
时间复杂度: O(n),两次线性遍历
空间复杂度: O(1),只用常数变量





